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在《国土防线:革命》的平行历史中,美国处于崩溃边缘,完全被外国侵略者统治——地标建筑被毁,资源被掠夺,人民被奴役。这种令人不安的未来构成了一个令人回味、雄心勃勃的前提,但最终的射击游戏未能充分发挥这种潜力,部分原因是它遭受了比平均水平更多的轻微但持续存在的技术问题。为了提供公平、全面的评论,我们决定保留最终裁决,直到我有更多时间在 Xbox One 和 PC 上测试游戏,因为我大部分时间都在 PS4 上玩游戏。
需要说明的是,《国土防线》从未在我面前崩溃过。我的保存数据从未损坏,我的系统从未锁定——没有那么严重的问题。然而,每次游戏自动保存时——在战役过程中经常发生——屏幕都会冻结整整两秒钟。在几个比较混乱的时刻,帧速率很难跟上,偶尔会慢到断断续续。不止一次,除了角色的对话之外的所有音频都完全中断了。在此过程中,我注意到了几十个较小的缺陷,比如每次播放特定动画时,我的角色的手都会穿过一扇门。
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正在播放:《国土防线:革命》 - 正在审核中
这些问题都没有导致游戏无法玩。事实上,我通常能够忽略这些问题并欣赏《国土防线》所做的一切好事。例如,其以故事为主导的单人战役给人以丰富、充实和多样的感觉,只有少数乏味的寻宝任务来填充游戏进程。我不断被投入到新的区域,这些区域不仅看起来很新鲜,而且还需要新的玩法。从费城一个被严重炸毁的地区开始——英雄伊桑·布雷迪 (Ethan Brady) 试图从虚构的朝鲜人民军手中解放出来——我最终来到了一个阳光明媚、绿树成荫的街区、一片充满有毒气体的雾气弥漫的荒地和一座巨大的阿卡姆城式监狱。
引导您穿越所有这些区域的叙述有时是可以预见的,甚至有点沙文主义,但射击机制很有冲击力,非常像《孤岛惊魂》。您可自定义武器库中的每件武器都能产生强大的打击,让您的敌人晕眩不已,血流不止。诚然,这些坏人并不是最聪明的一群人,但他们人数众多时就非常危险,而且他们拥有无人驾驶坦克、安保无人机和这些巨型攻击飞艇……这太疯狂了。
《国土防线》也提供了隐身选项,例如用鞭炮分散敌人注意力和引诱敌人,但效果往往不一致。我不止一次被隔着墙发现,我发现在敌人的警觉度计满之前冲刺逃离比蹲在敌人视线边缘的阴影中更不可疑。而且一旦你的敌人被警告,解除警报很容易演变成一个漫长而令人沮丧的过程,因为在某些地区隐藏地点很少。
虽然单人战役为您提供了多种方法来使用所有这些工具(无论好坏),但完全独立的合作战役总共只提供六个任务。您可以在三种不同难度级别中重玩这些任务,但即便如此,大多数任务也可以在大约 10 到 15 分钟内完成。与战役不同的是,您无法选择在游戏过程中获得哪些武器和附件。相反,您必须盲目购买装满随机解锁物品的战利品箱。到目前为止,这已被证明令人沮丧且毫无意义,但我计划在 PC 和 Xbox One 上测试 Homefront 时花更多时间在合作战役上。本周晚些时候再回来查看雄心勃勃的前提和强大的战役是否足以弥补游戏的技术缺陷和混合机制。