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随着 PS5 和 Xbox Series X 的到来,新一代主机即将问世,它们拥有更强大的硬件性能、固态硬盘等生活品质功能(可加快加载速度)以及 Game Pass 等雄心勃勃的服务。但我们都知道,真正值得花费数百美元的亮点功能是全新的启动序列。没有什么比把游戏机带回家、闻到新主机的味道,然后看到一个漂亮的新启动动画更能让人感受到全新的游戏机的感觉了。
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我们可能已经听过 Xbox Series X 的启动声音。PlayStation 5 也紧随其后。为了纪念这些即将推出的游戏机及其可爱的新启动序列,我们回顾了游戏历史并汇编了一些最好的启动序列。
这款掌上游戏机的初始启动画面是最早也是最令人难忘的。它非常简单——任天堂的标志慢慢地下降到屏幕中间,然后发出一声铃声——但一眼就能认出来。
(来源:GabberGames)
Master System 相对来说并不出名,尤其是在西方。但它的启动屏幕是世嘉双色公司声音的原型,最终被合唱公司名称的合唱所取代。试着在观看时不唱“Se~ga”。你做不到。
(图片来源:世嘉迷路易斯)
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它不是最畅销的 PlayStation 系统,但最早的版本是 90 年代后期游戏的完美时光胶囊。棱角分明的公司徽标设计和晶莹剔透的声音让人感觉像是《银翼杀手》对未来的憧憬。它也是最长的启动序列之一,为索尼电脑娱乐和 PlayStation 本身树立了品牌形象。
(来源:Ch33zyQube)
世嘉的最后一款家用游戏机被广泛认为是超前的,至今仍拥有一批忠实的追随者。即使是它的启动序列也是前瞻性的,其可爱、俏皮的动画直到几年后才在 GameCube 上出现。有趣的是,世嘉邀请了格莱美和奥斯卡获奖的日本音乐家和作曲家坂本龙一来创作简短而又充满氛围的启动曲目。坂本龙一在西方主要以他的电影配乐而闻名,最著名的是《荒野猎人》、《末代皇帝》和《圣诞快乐,劳伦斯先生》。然而,他近五十年的职业生涯涵盖了众多流派,如果你感兴趣的话,值得一看!
(图片来源:DreamStoped)
微软首次进军游戏机市场时,就完全依赖世纪之交科幻未来的愿景,就像《黑客帝国》等电影所定义的那样。因此,我们看到了过度饱和的绿色、工业设计,以及这个令人难以置信的凝胶状斑点动画,它抽搐着变成了游戏机徽标。
(来源:testdrive426)
在 Wii 彻底改变世界之前,任天堂的最后一款传统游戏机是一个有趣的小立方体,配有一个把手,可以像携带午餐盒一样携带。启动屏幕与这种精神相符,融合了动画和音乐提示,多年后仍然令人难忘。它还包含一些复活节彩蛋,让您可以更改音效。
(图片来源:rubbermuck)
Game Boy 的继任者几乎同样简单,而且由于其极简主义,同样有效。双音铃声有助于突出手持设备的双重特性,回声与徽标的视觉回响相得益彰。
(来源:RetroGamer)
微软的第二款游戏机软化了一些硬朗的棱角,包括更圆滑、更少工业气息的标志。球形标志旋转时标志性的电子嗖嗖声既轻快又精致。
(图片来源:Patexi)
在营销 PlayStation 3 时,索尼有一个明确的策略:这是一款面向成人的高端消费科技产品。这一策略被用来证明标价的合理性——以及一些关于需要打第二份工才能买得起它的不恰当信息——但它也以更微妙的方式体现出来。启动屏幕调用了弦乐团的热身,以说明你即将参与一场电子游戏的幸福交响乐。也许有点自命不凡,但令人难忘。
(图片来源:韦斯·汉普森)
您可能不记得 Ouya,因为它在几乎所有可以想象的层面上都失败了。这款 Android 微型控制台从未流行起来,但它的启动顺序非常到位。闪闪发光的动画唤起了一轮冉冉升起的太阳,暗示着新的开始。可惜它不是。
(来源:Ohhm Thanachat.F)